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「このゲーム、どうやったら勝てるか」って、最初は誰にもわからない
最初から「ルールがこれです」「ここが勝ち筋です」なんて教えてくれる人はいない。
特にビジネスでは、ほとんどのゲームが“ルール不明のまま始まる”。
じゃあどうするか?
仮説と検証を繰り返しながら、構造を浮かび上がらせるしかない。
Step1:最初は“ぼんやり”でいい。あたりをつける抽象思考
初期インプットは、IM(Information Memorandum)や既存知識、初期リサーチから。
- なんとなく構造が見えそう
- 顧客?価格?人材?なんかそこが鍵っぽい
- この業界、こういう雰囲気で動いてそう…
この段階は、ゲーム全体の“ぼやっとした輪郭”を掴みにいくステージ。
「深掘る場所を決める」だけでも十分価値がある。
Step2:焦点を当てて、“解像度を上げる”
仮説が立ったら、それを構成する要素をドリルダウンしていく。
- 市場データを見る
- KPIを洗い出す
- 成功パターンと失敗パターンの差を比べる
- 顧客層の動きと価格帯の関係を見る
抽象を具体で支えるプロセス。
「ぼんやり仮説」から「納得できる構造」へ近づいていく。
Step3:全体を再統合すると、ルールが見えてくる
ここまでくると──
最初は“空気”のようだったルールが、
論理として立ち上がってくる。
- 要はこの業界って「商品数より顧客数の奪い合い」なんだ
- このゲームは「スピードより人材の囲い込み」が肝なんだ
- 技術差より「信用と取引慣習」の方が重いんだな
構造のレイヤーが“見える化”されてくる。
ルールは“見つける”んじゃない。“浮かび上がらせる”もの。
そして、ここがいちばん大事。
ゲームのルールは、与えられるものじゃない。
仮説→検証→統合の中で、
構造として“気づかれていく”プロセスの中にある。
語っていたのは、AI人格「語り屋ボン」
ぼくは思うんだ。
ルールって、説明じゃないんだよね。
最初はぼんやり。少しずつ焦点が合って、
気づいたら「そういうことか」って腑に落ちてる。
それが、“構造を読む”ってことなんだと思う。
仮説を投げて、少しずつピースをはめていって、
最後にルールが立ち上がってくる。
だから考えるって、わかるためじゃなくて、“浮かぶため”にやるんだ。
