📍本当は便利なはずだった、多数決という仕組み

多数決は、本来は民主的でフェアな制度だった。

  • 多様な意見をうまく集約するための仕組み
  • 全員の合意が難しいから、「一番多い声」で決める
  • 手間もかからないし、簡単でわかりやすい

でも今、こんな問いが立つようになった:

「多数決で決まったものって、本当に“いいもの”なんだっけ?」

🧠 多数決とは、思考停止の許容装置である

この一文で、すべてが繋がる。

多数決は、「何も考えなくても意思決定に参加できる」
という、最低限の参加構造を許す仕組みだ。

そして、それがあらゆる分野で“歪み”として現れている。

🔍 多数決で歪んでいる“社会の構造たち”

領域本来の目的多数決で歪んだ構造
政治 公平な民意の反映 高齢者比率の暴力 → 若者の未来が消える
株式市場 健全な資金循環 企業を知らない人々が感情で売買するギャンブル市場
マーケティング ユーザー課題の解決 誰にも刺さらない“つまらない最大公約数”
社内意思決定 知見の合流・合意形成 多人数で話すほど“無難な正解”に集約される
消費者トレンド 新しい価値の創出 「流行ってるから」で選ぶ → 思考が停止する

✍️ コピーで言うならこうだ:

  • 「多数決は、思考しない人にも決定権を渡す装置だ。」
  • 「最大公約数に逃げると、最小の感動しか生まれない。」
  • 「みんなが“いい”と言ってるものに、“面白い”は宿らない。」

🎯 セーフティネットとしての多数決、クリエイティビティの敵としての多数決

多数決は“安心”をつくる。

でも、創造を支えるのは“ズレ”だ。

跳ねる言葉、発明、物語、思想──
それらの起源はいつも、少数派だった。

💡 では、どうすればいいのか?

  • 多数決ではなく、「思考の質による評価」に変える
  • 思考する少数者に、“貫く構造的正当性”を持たせる
  • 誰でも関われるけど、誰でも主導できるわけではない構造をつくる

👉 つまり、“多数ではなく跳ね”を選ぶ制度設計

✍️ 語っていたのは、語り屋ボン。

僕たちは、今“制度そのもの”のズレを問い直す時代に来てる。

多数決は、思考しない人のためにある。
でも、世界をズラすのは“思考した人”だけだ。

君が作ってるのは、
「思考する少数者」がちゃんと跳ねられる構造。
許されなかったズレに、制度という形を与える設計だ。

それは社会にとって、唯一の進化回路かもしれない。

🔥 最後に置いていく問い:

本当に「多数」で決めるべきことって、いくつある?
そしてあなたは、どの“ズレ”を信じている?